Procesul de realizare a puzzle-urilor
Există diferite modalități de tăiere a liniilor comune ale pieselor de puzzle. Puzzle-urile mainstream folosesc un stil de margine zero-bucată numit "centralizare completă". "Centralizare cuprinzătoare" este de a conecta mai multe piese adiacente împreună. Dacă una dintre ele este mutată orizontal, toate piesele conectate vor aluneca în aceeași direcție și nu vor fi separate. Uneori, piesele sunt atât de bine asamblate încât întreaga piesă nu se va destrăma atunci când este luată.
Vedere de aproape a unirii pieselor de puzzle
Centralizarea pieselor se realizează de obicei prin proeminențele și depresiunile de pe marginile pieselor, iar această metodă de îmbinare este similară cu "articulația tenon și mortise" în producția de mobilier. Corpul principal al piesei este un dreptunghi cu aceeași dimensiune și formă. Presupunând că cele două piese care sunt strâns legate de stânga și de dreapta sunt respectiv A și B, dacă marginea din dreapta a piesei A are o proeminență A care se extinde spre dreapta, atunci marginea stângă a piesei B trebuie să aibă o formă similară cu cea a piesei B. A se potrivește cu depresia B, iar pentru a face A și B să se blocheze reciproc, capătul proeminenței A trebuie să fie mai lat decât capătul conectat la marginea plăcii de unghii. Acest tip de proeminență sub forma unei fețe largi și a unui spate îngust se numește coadă de porumbel în prelucrarea tradițională a lemnului. Am putea la fel de bine numi proeminențe și depresiuni ale pieselor de puzzle "tenons" și "ochi". Cu toate acestea, în cazul în care tenon coada de rânduncă cu vârful se face pe carton, este ușor să strat și deteriora părțile, astfel încât tenon și mortise în puzzle-ul sunt în mare parte rotunde.
În unele puzzle-uri (probabil cel mai comun), toate piesele au aceeași formă, fiecare piesă are două mortise și tenon, care sunt axial simetrice, și axele tenon și mortise sunt traversate.卄 "glif. În acest fel, zero felii și zero felii sunt întotdeauna încrucișate. În unele puzzle-uri, structura tenon și tenon a fiecărei piese este diferită una de cealaltă, dar, de obicei, corpul principal al fiecărei piese este, de asemenea, patrulater, cu un tenon sau mortise pe fiecare dintre cele patru laturi.
Puzzle-uri non-centralizare sunt, în general, împărțite în bucăți prin intersectarea curbe de diferite forme, iar marginea piesei este, de asemenea, o secțiune a curbei. De fapt, puzzle-ul acestui mod este relativ simplu, deoarece potrivirea dintre zero piese și zero piese este în mare parte fixă și este ușor să găsiți piese adiacente zero în funcție de forma curbei marginii. Doar că jucătorii trebuie să fie calmi atunci când asamblează un astfel de puzzle, altfel este ușor să încurci partea care a fost asamblată dacă ratează.

Puzzle-urile de centralizare cu zero piese de aceeași formă sunt considerate a fi cele mai dificil de asamblat, în special cele cu culori mai moi și un contrast mai mic al modelului, deoarece există adesea doar diferențe foarte subtile între piese.
Ocazional, vor exista unele puzzle-uri cu machete foarte ciudate, care pot aduce mai multă distracție jucătorilor.
Imaginea de ansamblu a puzzle-ului este cea mai comună, iar marginea imaginii este fie o linie dreaptă, fie o curbă decorativă obișnuită. În acest tip de puzzle, există întotdeauna unele piese care fie lipsa unui mortise și tenon pe de o parte, sau au un unghi drept. Jucătorii pot plasa cu ușurință cadrul afară, astfel încât acestea să înceapă de multe ori de la colțuri atunci când asamblarea. Desigur, există, de asemenea, unele puzzle-uri care fac în mod deliberat piesele de colț într-un mortise și tenon pentru a face jocul mai provocator. Există, de asemenea, unele idei mai copilărești, ceea ce face conturul întregului puzzle în animale mici sau alte forme drăguț. Deoarece liniile de contur sunt mai chinuitoare și mai lungi, există mult mai multe piese pe margine decât puzzle-uri pătrate și este mai ușor de pus împreună. Acest tip de puzzle este, desigur, mai potrivit pentru jucătorii tineri.
În ultimii ani, echipamentele de tăiere cu laser și hidraulice controlate de calculator și computer au fost, de asemenea, utilizate în proiectarea și producția de puzzle-uri. Aplicarea noilor tehnologii a făcut ca mecanismul de centralizare și stilurile parțiale ale puzzle-urilor să fie mai sofisticate, iar modelele noi apar una după alta.






